poziom VI artyleria wyprodukowany w Wielka Brytania. Wargaming Tankopedia szczegóły techniczne »
GRYWALNA 4,6/10
Artyleria z tylko jednym rodzajem amunicji, jak Bishop. Dobry wybór na map zamknięte. Kiedyś ta artyleria była zabójcą, teraz jest tylko cieniem tego, czym była kiedyś. Ale nadal można jej używać w grze. Dobry kąt strzału, ale krótki zasięg. Musisz więc grać agresywnie tą artylerią. Przed tą artylerią ciężko się ukryć. Nie zadaje dużych obrażeń, ale gdy wróg znajduje się za obiektem, możesz wybrać, gdzie strzelić - głównie w silnik.
Ta artyleria jest przeznaczona do strzelania czołgów powolnych i stacjonarnych. Trudno strzelać do celów w ruchu. Ta artyleria wymaga znajomości mapy, ponieważ musisz zbliżyć się do wroga, aby strzelać, pozostając w ukryciu. Nie jest łatwo grać tą artylerią.
Liczba perków, które posiada Twoja załoga:
Dowódca / Radiooperator
Poprawia główne kwalifikacje i wszystkie umiejętności całej załogi. Ten atut sumuje się z efektami Ulepszonej wentylacji, Wentylacji z nagród, Systemu wentylacji, Dodatkowych racji bojowych, Czekolady, Skrzynki Coli, Mocnej kawy, Ulepszonych racji bojowych, Ciastka i herbaty, Onigiri, Bucht, Kawy z bułeczkami, Chleba ze smalcem, Spaghetti z sosem mięsnym i Czyszczenia wentylacji.
Wskazuje strzał działa samobieżnego przeciwnika. Pozwala określić, kiedy i z jakiego kierunku działo samobieżne przeciwnika wystrzeliło pocisk. Aktywowane w momencie strzału.
Zwiększa maskowanie pojazdu. Ta umiejętność łączy się z działaniem kamuflażu (dla danego typu mapy), siatką maskującą, cichym układem wydechowym i naturalnym maskowaniem.
Zwiększa zasięg widzenia. Jeśli dwaj radiooperatorzy posiadają tę umiejętność, działa wyłącznie ta o wyższej wartości. Umiejętność łączy się z efektami Zwiadu, Powłoki antyrefleksyjnej, Optyki eksperymentalnej, Optyki z nagród, Lornety polowej i Kalibracji optycznej.
Zwiększa maksymalny zasięg widzenia. Umiejętność ta działa lepiej, jeśli uszkodzone są narzędzia obserwacyjne lub w połączeniu z Rozeznaniem w sytuacji, Powłoką antyrefleksyjną, Eksperymentalną optyką, Optyką z nagród, Lornetą polową i Kalibracją optyczną.
Celowniczy
Poprawia celność podczas obrotu wieży. Jeśli dwóch celowniczych posiada tę umiejętność, brana pod uwagę jest tylko ta o wyższym poziomie. Umiejętność łączy się z działaniem stabilizatora pionowego, ulepszonego mechanizmu obracania, systemu wyposażenia stabilizującego i smarowania stabilizatora.
Poprawia główne kwalifikacje i wszystkie umiejętności całej załogi. Ten atut sumuje się z efektami Ulepszonej wentylacji, Wentylacji z nagród, Systemu wentylacji, Dodatkowych racji bojowych, Czekolady, Skrzynki Coli, Mocnej kawy, Ulepszonych racji bojowych, Ciastka i herbaty, Onigiri, Bucht, Kawy z bułeczkami, Chleba ze smalcem, Spaghetti z sosem mięsnym i Czyszczenia wentylacji.
Zwiększa maskowanie pojazdu. Ta umiejętność łączy się z działaniem kamuflażu (dla danego typu mapy), siatką maskującą, cichym układem wydechowym i naturalnym maskowaniem.
Poprawia celność uszkodzonego działa. Jeśli dwóch celowniczych posiada tę umiejętność, brana pod uwagę jest tylko ta o wyższym poziomie. Umiejętność łączy się z działaniem stabilizatora pionowego, ulepszonego mechanizmu obracania, systemu wyposażenia stabilizującego i smarowania stabilizatora.
Zwiększa szansę na uszkodzenie modułu lub zranienie załogi przeciwnika. Działa wyłącznie dla pocisków PP, PK i K. Jeśli dwóch celowniczych posiada ten atut, efekt nie kumuluje się.
Kierowca-mechanik
Zwiększa prędkość obrotu pojazdu. Umiejętność łączy się z działaniem dodatkowych ostróg, ulepszonego mechanizmu obracania, ropy z Lend-Lease'u, ropy wysokiej jakości, podkręconego regulatora silnika lub stuoktanowej i stupięciooktanowej benzyny.
Poprawia główne kwalifikacje i wszystkie umiejętności całej załogi. Ten atut sumuje się z efektami Ulepszonej wentylacji, Wentylacji z nagród, Systemu wentylacji, Dodatkowych racji bojowych, Czekolady, Skrzynki Coli, Mocnej kawy, Ulepszonych racji bojowych, Ciastka i herbaty, Onigiri, Bucht, Kawy z bułeczkami, Chleba ze smalcem, Spaghetti z sosem mięsnym i Czyszczenia wentylacji.
Zwiększa celność przy strzelaniu w ruchu. Ta umiejętność nie działa, jeśli pojazd pozostaje w bezruchu lub obraca się. Łączy się z działaniem stabilizatora pionowego, ulepszonego mechanizmu obracania, smarowania stabilizatora i smarowania skrzyni biegów.
Zmniejsza opór gruntu podczas jazdy po terenie miękkim i umiarkowanie miękkim. Niższe opory gruntu sprawiają, że rośnie przyspieszenie i manewrowość pojazdu. Efekt jest spotęgowany, jeśli połączy się umiejętność z dodatkowymi ostrogami.
Zmniejsza własne uszkodzenia i zwiększa uszkodzenia przeciwnika przy taranowaniu. Umiejętność działa, gdy pojazd jest w ruchu. Umiejętność nie liczy się przy zderzeniach z pojazdami sojuszników.
Ładowniczy
Pozwala szybciej zmieniać typy pocisków w naładowanym dziale. Aby ta umiejętność była aktywna, działo, pojedyncze bądź dwulufowe, lub magazynek muszą być w pełni załadowane. Pod uwagę brany jest średni poziom umiejętności ładowniczych. Minimalny czas zmiany pocisku to 1 s dla dział cyklicznych (standardowych) i 2,5 s dla systemów z dwulufowym działem i magazynkowych.
Poprawia główne kwalifikacje i wszystkie umiejętności całej załogi. Ten atut sumuje się z efektami Ulepszonej wentylacji, Wentylacji z nagród, Systemu wentylacji, Dodatkowych racji bojowych, Czekolady, Skrzynki Coli, Mocnej kawy, Ulepszonych racji bojowych, Ciastka i herbaty, Onigiri, Bucht, Kawy z bułeczkami, Chleba ze smalcem, Spaghetti z sosem mięsnym i Czyszczenia wentylacji.
Zwiększa maskowanie pojazdu. Ta umiejętność łączy się z działaniem kamuflażu (dla danego typu mapy), siatką maskującą, cichym układem wydechowym i naturalnym maskowaniem.
Przyspiesza ładowanie działa, jeśli pojazd ma mniej niż 10% wytrzymałości. Jeśli dwóch ładowniczych posiada ten atut, efekt nie ulega kumulacji. Działanie atutu łączy się z działaniem wyposażenia mechanizm dosyłający, mechanizm dosyłającym z nagród, innowacyjny system ładowania oraz uporządkowany magazyn amunicji.
Przyspiesza naprawę uszkodzonych modułów. Liczy się średni poziom całej załogi. Umiejętność łączy się z działaniem zmienionej konfiguracji, ulepszonego wzmocnienia, dużego zestawu naprawczego i przeglądu przed bitwą.
Ładowniczy
Pozwala szybciej zmieniać typy pocisków w naładowanym dziale. Aby ta umiejętność była aktywna, działo, pojedyncze bądź dwulufowe, lub magazynek muszą być w pełni załadowane. Pod uwagę brany jest średni poziom umiejętności ładowniczych. Minimalny czas zmiany pocisku to 1 s dla dział cyklicznych (standardowych) i 2,5 s dla systemów z dwulufowym działem i magazynkowych.
Poprawia główne kwalifikacje i wszystkie umiejętności całej załogi. Ten atut sumuje się z efektami Ulepszonej wentylacji, Wentylacji z nagród, Systemu wentylacji, Dodatkowych racji bojowych, Czekolady, Skrzynki Coli, Mocnej kawy, Ulepszonych racji bojowych, Ciastka i herbaty, Onigiri, Bucht, Kawy z bułeczkami, Chleba ze smalcem, Spaghetti z sosem mięsnym i Czyszczenia wentylacji.
Zwiększa maskowanie pojazdu. Ta umiejętność łączy się z działaniem kamuflażu (dla danego typu mapy), siatką maskującą, cichym układem wydechowym i naturalnym maskowaniem.
Zwiększa odporność magazynu amunicyjnego: pociski nie stykają się ze sobą. Jeśli dwóch ładowniczych posiada ten atut, działanie nie sumuje się. Atut łączy się z działaniem Zmienionej konfiguracji i Organizacji pocisków.
Przyspiesza naprawę uszkodzonych modułów. Liczy się średni poziom całej załogi. Umiejętność łączy się z działaniem zmienionej konfiguracji, ulepszonego wzmocnienia, dużego zestawu naprawczego i przeglądu przed bitwą.
*Ważna jest kolejność umiejętności i atutów.
Aby zobaczyć dane odznak biegłości, obróć swój telefon do orientacji poziomej i odśwież stronę!
*Liczby to suma punktów doświadczenia zdobytych w bitwie..