tier VI Recompensa caza tanques hecho en Reino Unido. Wargaming Tankopedia detalles técnicos »
Número de habilidades que tiene tu tripulación:
Comandante
Mejora la cualificación mayor y todas las habilidades de toda la tripulación. Los efectos de esta cualificación se acumulan junto con los de Ventilación mejorada, Ventilación de prima, Sistema de ventilación, Raciones extra de combate, Chocolate, Caja de cola, Café fuerte, Raciones de combate mejoradas, Pudding y té, Onigiri, Buchty, Café con bollos de canela, Pan con manteca de cerdo, Espaguetis a la boloñesa y Purga de gases.
Aumenta la ocultación del vehículo. Esta habilidad se acumula junto con los efectos del camuflaje (para el tipo de mapa correspondiente), Red de camuflaje, Sistema de extracción silencioso y Cobertura natural.
Aumenta el alcance máximo de visión. La habilidad es más eficaz si los módulos de observación están dañados o si se combina con Conciencia situacional, Ópticas recubiertas, Ópticas experimentales, Ópticas de prima, Telescopio binocular y Calibración de ópticas.
Acelera las reparaciones de los módulos dañados. El nivel de la habilidad es promediado entre toda la tripulación. El efecto de la habilidad se acumula junto con los efectos de Configuración modificada, Temple mejorado, Kit de reparación grande y Mantenimiento previo a la batalla.
Mejora las habilidades antiincendios. El nivel de la habilidad es promediado entre toda la tripulación. El efecto de la habilidad se acumula con los efectos de la directiva «Expertos en extinción de incendios».
Artillero
Mejora la cualificación mayor y todas las habilidades de toda la tripulación. Los efectos de esta cualificación se acumulan junto con los de Ventilación mejorada, Ventilación de prima, Sistema de ventilación, Raciones extra de combate, Chocolate, Caja de cola, Café fuerte, Raciones de combate mejoradas, Pudding y té, Onigiri, Buchty, Café con bollos de canela, Pan con manteca de cerdo, Espaguetis a la boloñesa y Purga de gases.
Mejora la precisión durante la rotación de la torreta. Si dos artilleros tienen la habilidad, solo surte efecto la de mayor valor. La habilidad se acumula con los efectos del equipamiento Estabilizador vertical, Mecanismo de giro mejorado, Sistema de equipamiento estabilizador y Estabilizador engrasado.
Aumenta la ocultación del vehículo. Esta habilidad se acumula junto con los efectos del camuflaje (para el tipo de mapa correspondiente), Red de camuflaje, Sistema de extracción silencioso y Cobertura natural.
Incrementa la probabilidad de causar daño a los módulos y la tripulación del vehículo enemigo. Solo es efectiva con proyectiles AP, APCR y AEAC. Si dos artilleros tienen la cualificación, el efecto no es acumulativo.
Acelera las reparaciones de los módulos dañados. El nivel de la habilidad es promediado entre toda la tripulación. El efecto de la habilidad se acumula junto con los efectos de Configuración modificada, Temple mejorado, Kit de reparación grande y Mantenimiento previo a la batalla.
Conductor
Mejora la cualificación mayor y todas las habilidades de toda la tripulación. Los efectos de esta cualificación se acumulan junto con los de Ventilación mejorada, Ventilación de prima, Sistema de ventilación, Raciones extra de combate, Chocolate, Caja de cola, Café fuerte, Raciones de combate mejoradas, Pudding y té, Onigiri, Buchty, Café con bollos de canela, Pan con manteca de cerdo, Espaguetis a la boloñesa y Purga de gases.
Aumenta la precisión al disparar en movimiento. Esta habilidad no se activa si el vehículo está detenido o girando. Se acumula junto con los efectos del equipamiento Estabilizador vertical, Mecanismo de rotación mejorado, Estabilizador engrasado y Caja de cambios compleja.
Aumenta la ocultación del vehículo. Esta habilidad se acumula junto con los efectos del camuflaje (para el tipo de mapa correspondiente), Red de camuflaje, Sistema de extracción silencioso y Cobertura natural.
Acelera las reparaciones de los módulos dañados. El nivel de la habilidad es promediado entre toda la tripulación. El efecto de la habilidad se acumula junto con los efectos de Configuración modificada, Temple mejorado, Kit de reparación grande y Mantenimiento previo a la batalla.
Reduce la resistencia al terreno cuando se conduce por terreno blando o moderadamente blando. Una menor resistencia al terreno incrementa la maniobrabilidad y aceleración. La habilidad se acumula con los efectos de las Garras tractoras adicionales.
Cargador / Operador de radio
Mejora la cualificación mayor y todas las habilidades de toda la tripulación. Los efectos de esta cualificación se acumulan junto con los de Ventilación mejorada, Ventilación de prima, Sistema de ventilación, Raciones extra de combate, Chocolate, Caja de cola, Café fuerte, Raciones de combate mejoradas, Pudding y té, Onigiri, Buchty, Café con bollos de canela, Pan con manteca de cerdo, Espaguetis a la boloñesa y Purga de gases.
Permite cambiar el tipo de proyectil de un cañón cargado más rápido. Para activar esta habilidad, el cañón, el cañón doble o la recámara deben estar totalmente cargados. Se tiene en cuenta el nivel medio de la habilidad de los cargadores. El tiempo mínimo para cambiar de tipo de proyectil es de 1 s para los cañones cíclicos (estándar) y de 2,5 s para los cañones dobles y con recámara.
Aumenta el alcance de visión. Si dos operadores de radio tienen la habilidad, solo es efectiva la de mayor valor. El efecto de la habilidad se acumula con el de Reconocimiento, Ópticas recubiertas, Ópticas experimentales, Ópticas de prima, Telescopio binocular y Calibración de ópticas.
Aumenta la durabilidad del compartimento de municiones: los proyectiles no estarán en contacto unos con otros. Si dos cargadores tienen esta cualificación, el efecto no es acumulativo. Esta cualificación se acumula con los efectos de Configuración modificada y Organizador de proyectiles.
Acelera las reparaciones de los módulos dañados. El nivel de la habilidad es promediado entre toda la tripulación. El efecto de la habilidad se acumula junto con los efectos de Configuración modificada, Temple mejorado, Kit de reparación grande y Mantenimiento previo a la batalla.
Artillero: 5ta habilidad - Reiniciar, obtener ojo mortal para más impactos críticos, si quieres y comienza reparaciones nuevamente.
Cargador: 5ta habilidad - Reiniciar, obtener almacenamiento seguro y comenzar con reparaciones nuevamente.
*El orden de las habilidades y pericias es importante.
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*Los números son puntos de experiencia totales ganados en una batalla..