IS-5 (Object 730)UdSSR.Feldaufrüstung

Stufe VIII Premium Schwerer Panzer produziert in UdSSR.. WarGaming Tankpedia Technische Details »

Die Entwicklung des Fahrzeugs wurde 1949 von den Tscheblajinsker Kirowwerken unter Leitung von Josef Kotin begonnen. 1950 wurde eine Vorserie von 10 Fahrzeugen gestartet. Nachdem die Fahrzeuge erprobt waren und Verbesserungen erhalten hatten, wurden sie mit der Bezeichnung IS-8 im Jahre 1953 für den Einsatz freigegeben.

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Zubehör (Normalerweise für Stadtkarten)

  1. Verbesserte Lüftung
  2. Ansetzer
  3. Verbesserter Drehmechanismus ODER Vertikaler Stabilisator

Hauptkonfiguration

  1. Verbesserte Härtung
  2. Ansetzer
  3. Verbesserter Drehmechanismus ODER Vertikaler Stabilisator

Alternative Konfiguration

Feldaufrüstung Stufe III Zubehör (Normalerweise für offene Karten)

  1. Turbolader
  2. Ansetzer
  3. Verbesserter Drehmechanismus ODER Vertikaler Stabilisator

Hauptkonfiguration

  1. Entspiegelte Optik
  2. Ansetzer
  3. Verbesserter Drehmechanismus ODER Vertikaler Stabilisator

Alternative Konfiguration

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Vorschläge für Besatzungsfertigkeiten

Anzahl der Fertigkeiten deiner Besatzung:

  • Kommandant / FunkerKommandant / Funker

    Kommandant / Funker

    • Waffenbrüder

      Verbessert die Spezialisierung und alle Fertigkeiten der gesamten Besatzung. Dieser Vorteil ist kumulativ mit der Wirkung von verbesserte Lüftung, Lüftungssystem, erbeutete Lüftung, Zusatzrationen, Schokolade, Kiste Cola, Pudding und Tee, starker Kaffee, verbesserte Kampfrationen, Onigiri, Buchteln, Kaffee mit Zimtschnecken, Schmalzbroten und Spaghetti mit Fleischsoße, sowie Lüftungsreinigung.

      Sechster Sinn

      Lässt den Kommandanten erkennen, ob sein Fahrzeug vom Gegner aufgeklärt wurde. Die Aktivierung kann mit der Direktive „Volle Konzentration“ beschleunigt werden.

      Reparatur

      Beschleunigt die Reparatur beschädigter Module. Die effektive Fertigkeitsstufe wird über die gesamte Besatzung gemittelt. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung von veränderte Konfiguration, verbesserte Härtung, erweiterte Ersatzteilkiste und penible Wartung.

      Weitsicht

      Steigert die Sichtweite. Haben zwei Funker diese Fertigkeit, zählt nur der höhere Wert. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung von Späher, entspiegelter Optik, experimenteller Optik, erbeuteter Optik, Scherenfernrohr und kalibrierter Optik.

      Späher

      Steigert die maximale Sichtweite. Die Fertigkeit ist wirksamer bei beschädigten Winkelspiegeln oder in Verbindung mit Weitsicht, entspiegelter Optik, experimenteller Optik, erbeuteter Optik, Scherenfernrohr und kalibrierter Optik.

  • RichtschützeRichtschütze

    Richtschütze

    • Waffenbrüder

      Verbessert die Spezialisierung und alle Fertigkeiten der gesamten Besatzung. Dieser Vorteil ist kumulativ mit der Wirkung von verbesserte Lüftung, Lüftungssystem, erbeutete Lüftung, Zusatzrationen, Schokolade, Kiste Cola, Pudding und Tee, starker Kaffee, verbesserte Kampfrationen, Onigiri, Buchteln, Kaffee mit Zimtschnecken, Schmalzbroten und Spaghetti mit Fleischsoße, sowie Lüftungsreinigung.

      Reparatur

      Beschleunigt die Reparatur beschädigter Module. Die effektive Fertigkeitsstufe wird über die gesamte Besatzung gemittelt. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung von veränderte Konfiguration, verbesserte Härtung, erweiterte Ersatzteilkiste und penible Wartung.

      Ruhige Hand

      Diese Fertigkeit erhöht die Genauigkeit bei Turmdrehung. Haben zwei Richtschützen diese Fertigkeit, gilt die bessere Fertigkeit. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung des Zubehörs Vertikaler Stabilisator, Verbesserter Drehmechanismus, Stabilisierungssystem und Stabilisatorschmierung.

      Scharfschütze

      Dieser Vorteil erhöht die Wahrscheinlichkeit, Module oder Besatzung zu beschädigen. Nur in Verbindung mit AP-, APCR- oder HEAT-Granaten einsetzbar. Haben zwei Richtschützen diesen Vorteil, zählt dieser nur einfach.

      Brandbekämpfung

      Verbessert die Brandbekämpfungsfähigkeiten. Die effektive Fertigkeitsstufe wird über die gesamte Besatzung gemittelt. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung von Erfahrene Brandbekämpfer.

  • FahrerFahrer

    Fahrer

    • Waffenbrüder

      Verbessert die Spezialisierung und alle Fertigkeiten der gesamten Besatzung. Dieser Vorteil ist kumulativ mit der Wirkung von verbesserte Lüftung, Lüftungssystem, erbeutete Lüftung, Zusatzrationen, Schokolade, Kiste Cola, Pudding und Tee, starker Kaffee, verbesserte Kampfrationen, Onigiri, Buchteln, Kaffee mit Zimtschnecken, Schmalzbroten und Spaghetti mit Fleischsoße, sowie Lüftungsreinigung.

      Reparatur

      Beschleunigt die Reparatur beschädigter Module. Die effektive Fertigkeitsstufe wird über die gesamte Besatzung gemittelt. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung von veränderte Konfiguration, verbesserte Härtung, erweiterte Ersatzteilkiste und penible Wartung.

      Fahren wie auf Schienen

      Erhöht die Genauigkeit beim Feuern während der Fahrt. Die Fertigkeit wird nicht wirksam, wenn das Fahrzeug steht oder sich dreht. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung des Zubehörs vertikaler Stabilisator, verbesserter Drehmechanismus, Stabilisatorschmierung und kunstvolles Schalten.

      Geländespezialist

      Verringert die negativen Auswirkungen von weichen und mittelweichen Böden auf das Fahrverhalten. Durch die verringerten negativen Auswirkungen lässt sich das Fahrzeug besser lenken und beschleunigen. Wirksamer in Verbindung mit Zusätzlichen Laufpolstern.

      Meister am Bremshebel

      Steigert die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs. Die Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung von zusätzliche Laufpolstern, verbesserter Drehmechanismus, Leih-und-Pachtgesetz-Öl, Qualitätsöl, entfernte Drehzahlbegrenzer, 100-Oktan-Benzin und 105-Oktan-Benzin. Wichtig! Diese Fertigkeit erhöht die Streuung des Geschützes bei Wannendrehung.

  • LadeschützeLadeschütze

    Ladeschütze

    • Waffenbrüder

      Verbessert die Spezialisierung und alle Fertigkeiten der gesamten Besatzung. Dieser Vorteil ist kumulativ mit der Wirkung von verbesserte Lüftung, Lüftungssystem, erbeutete Lüftung, Zusatzrationen, Schokolade, Kiste Cola, Pudding und Tee, starker Kaffee, verbesserte Kampfrationen, Onigiri, Buchteln, Kaffee mit Zimtschnecken, Schmalzbroten und Spaghetti mit Fleischsoße, sowie Lüftungsreinigung.

      Reparatur

      Beschleunigt die Reparatur beschädigter Module. Die effektive Fertigkeitsstufe wird über die gesamte Besatzung gemittelt. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung von veränderte Konfiguration, verbesserte Härtung, erweiterte Ersatzteilkiste und penible Wartung.

      Vorahnung

      Erlaubt schnelleren Wechsel zwischen Granatentypen bei geladenem Geschütz. Um diese Fertigkeit zu aktivieren muss das Geschütz, das Doppelgeschütz oder das Magazin voll geladen sein. Die durchschnittliche Fertigkeitsstufe der Ladeschützen wird verwendet. Die minimale Dauer zum Wechsel des Granatentyps beträgt 1 Sek. für zyklische (Standard-) Geschütze und 2,5 Sek. für Doppelgeschütze und Magazine.

      Sichere Lagerung

      Steigert die Robustheit des Munitionslagers: die Granaten berühren sich nicht gegenseitig. Haben zwei Ladeschützen diesen Vorteil, zählt dieser nur einfach. Der Vorteil ist kumulativ mit der Wirkung von veränderte Konfiguration und Granatensortierer.

      Brandbekämpfung

      Verbessert die Brandbekämpfungsfähigkeiten. Die effektive Fertigkeitsstufe wird über die gesamte Besatzung gemittelt. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung von Erfahrene Brandbekämpfer.

Es ist dir überlassen, mit was du anstatt Reparatur anfangen möchtest.
Um Vorahnung voll auszunutzen, trainiere es auf beiden Besatzungsmitgliedern, wenn möglich (Ladeschützen und andere).
Wenn dein Munitionslager oft beschädigt wird, trainiere Sichere Lagerung zuerst (besonders britische Panzer).

*Reihenfolge der Fertigkeiten und Vorteile ist wichtig.


skill4ltu Index

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Um die Erfolgsmarkierungsdaten zu sehen, drehe bitte dein Handy ins Querformat und aktualisiere die Seite!


Erwartungswerte für Überlegenheitsabzeichen

 
EU
RU
NA
ASIA
563
573
570
623
810
812
828
851
1,049
1,044
1,088
1,066
1,249
1,252
1,245
1,275

*Die Zahlen sind die gesamten Erfahrungspunkte, die in einem Gefecht verdient wurden..


WN8 Erwartungswerte

Abschüsse:0.803
Schaden:1244.843
Aufgeklärt:1.031
Verteidigungspunkte:0.621
Siegrate:52.394%