Pz.Sfl. IVcDeutschland

Stufe V Jagdpanzer produziert in Deutschland. WarGaming Tankpedia Technische Details »

Vorschlag eines Luftabwehr-Fahrzeugs mit einer 88-mm-Flugabwehrkanone. Die Entwicklung wurde 1941 in Deutschland begonnen. Das Fahrzeug baute auf dem Chassis der Pz.Sfl.IVc auf. Die operativen Anforderungen wurden ständig geändert, so dass die FlaK 41 erst 1944 auf dem Chassis verbaut wurde. Das Fahrzeuge sollte als Grundlage für andere Ausführungen mit verschiedener Bewaffnung dienen. Der Plan wurde jedoch nie umgesetzt. Es wurden nur drei Prototypen gebaut.

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Zubehör-Varianten

Setup #1

  1. Turbolader
  2. Ansetzer
  3. Scherenfernrohr

Setup #2

  1. Turbolader
  2. Ansetzer
  3. Entspiegelte Optik

Setup #3

  1. Verbesserte Zielführung
  2. Ansetzer
  3. Scherenfernrohr

Vorschläge für Besatzungsfertigkeiten

Anzahl der Fertigkeiten deiner Besatzung:

  • Kommandant / FunkerKommandant / Funker

    Kommandant / Funker

    • Waffenbrüder

      Verbessert die Spezialisierung und alle Fertigkeiten der gesamten Besatzung. Dieser Vorteil ist kumulativ mit der Wirkung von verbesserte Lüftung, Lüftungssystem, erbeutete Lüftung, Zusatzrationen, Schokolade, Kiste Cola, Pudding und Tee, starker Kaffee, verbesserte Kampfrationen, Onigiri, Buchteln, Kaffee mit Zimtschnecken, Schmalzbroten und Spaghetti mit Fleischsoße, sowie Lüftungsreinigung.

      Sechster Sinn

      Lässt den Kommandanten erkennen, ob sein Fahrzeug vom Gegner aufgeklärt wurde. Die Aktivierung kann mit der Direktive „Volle Konzentration“ beschleunigt werden.

      Weitsicht

      Steigert die Sichtweite. Haben zwei Funker diese Fertigkeit, zählt nur der höhere Wert. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung von Späher, entspiegelter Optik, experimenteller Optik, erbeuteter Optik, Scherenfernrohr und kalibrierter Optik.

      Späher

      Steigert die maximale Sichtweite. Die Fertigkeit ist wirksamer bei beschädigten Winkelspiegeln oder in Verbindung mit Weitsicht, entspiegelter Optik, experimenteller Optik, erbeuteter Optik, Scherenfernrohr und kalibrierter Optik.

      Tarnung

      Steigert die Fahrzeugtarnung. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung von Tarnanstrich (für den entsprechenden Kartentyp), Tarnnetz, geräuscharmes Abgassystem sowie natürliche Deckung.

  • RichtschützeRichtschütze

    Richtschütze

    • Waffenbrüder

      Verbessert die Spezialisierung und alle Fertigkeiten der gesamten Besatzung. Dieser Vorteil ist kumulativ mit der Wirkung von verbesserte Lüftung, Lüftungssystem, erbeutete Lüftung, Zusatzrationen, Schokolade, Kiste Cola, Pudding und Tee, starker Kaffee, verbesserte Kampfrationen, Onigiri, Buchteln, Kaffee mit Zimtschnecken, Schmalzbroten und Spaghetti mit Fleischsoße, sowie Lüftungsreinigung.

      Ruhige Hand

      Diese Fertigkeit erhöht die Genauigkeit bei Turmdrehung. Haben zwei Richtschützen diese Fertigkeit, gilt die bessere Fertigkeit. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung des Zubehörs Vertikaler Stabilisator, Verbesserter Drehmechanismus, Stabilisierungssystem und Stabilisatorschmierung.

      Tarnung

      Steigert die Fahrzeugtarnung. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung von Tarnanstrich (für den entsprechenden Kartentyp), Tarnnetz, geräuscharmes Abgassystem sowie natürliche Deckung.

      Reparatur

      Beschleunigt die Reparatur beschädigter Module. Die effektive Fertigkeitsstufe wird über die gesamte Besatzung gemittelt. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung von veränderte Konfiguration, verbesserte Härtung, erweiterte Ersatzteilkiste und penible Wartung.

      Brandbekämpfung

      Verbessert die Brandbekämpfungsfähigkeiten. Die effektive Fertigkeitsstufe wird über die gesamte Besatzung gemittelt. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung von Erfahrene Brandbekämpfer.

  • RichtschützeRichtschütze

    Richtschütze

    • Waffenbrüder

      Verbessert die Spezialisierung und alle Fertigkeiten der gesamten Besatzung. Dieser Vorteil ist kumulativ mit der Wirkung von verbesserte Lüftung, Lüftungssystem, erbeutete Lüftung, Zusatzrationen, Schokolade, Kiste Cola, Pudding und Tee, starker Kaffee, verbesserte Kampfrationen, Onigiri, Buchteln, Kaffee mit Zimtschnecken, Schmalzbroten und Spaghetti mit Fleischsoße, sowie Lüftungsreinigung.

      Scharfschütze

      Dieser Vorteil erhöht die Wahrscheinlichkeit, Module oder Besatzung zu beschädigen. Nur in Verbindung mit AP-, APCR- oder HEAT-Granaten einsetzbar. Haben zwei Richtschützen diesen Vorteil, zählt dieser nur einfach.

      Tarnung

      Steigert die Fahrzeugtarnung. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung von Tarnanstrich (für den entsprechenden Kartentyp), Tarnnetz, geräuscharmes Abgassystem sowie natürliche Deckung.

      Reparatur

      Beschleunigt die Reparatur beschädigter Module. Die effektive Fertigkeitsstufe wird über die gesamte Besatzung gemittelt. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung von veränderte Konfiguration, verbesserte Härtung, erweiterte Ersatzteilkiste und penible Wartung.

      Brandbekämpfung

      Verbessert die Brandbekämpfungsfähigkeiten. Die effektive Fertigkeitsstufe wird über die gesamte Besatzung gemittelt. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung von Erfahrene Brandbekämpfer.

  • FahrerFahrer

    Fahrer

    • Tarnung

      Steigert die Fahrzeugtarnung. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung von Tarnanstrich (für den entsprechenden Kartentyp), Tarnnetz, geräuscharmes Abgassystem sowie natürliche Deckung.

      Waffenbrüder

      Verbessert die Spezialisierung und alle Fertigkeiten der gesamten Besatzung. Dieser Vorteil ist kumulativ mit der Wirkung von verbesserte Lüftung, Lüftungssystem, erbeutete Lüftung, Zusatzrationen, Schokolade, Kiste Cola, Pudding und Tee, starker Kaffee, verbesserte Kampfrationen, Onigiri, Buchteln, Kaffee mit Zimtschnecken, Schmalzbroten und Spaghetti mit Fleischsoße, sowie Lüftungsreinigung.

      Fahren wie auf Schienen

      Erhöht die Genauigkeit beim Feuern während der Fahrt. Die Fertigkeit wird nicht wirksam, wenn das Fahrzeug steht oder sich dreht. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung des Zubehörs vertikaler Stabilisator, verbesserter Drehmechanismus, Stabilisatorschmierung und kunstvolles Schalten.

      Reparatur

      Beschleunigt die Reparatur beschädigter Module. Die effektive Fertigkeitsstufe wird über die gesamte Besatzung gemittelt. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung von veränderte Konfiguration, verbesserte Härtung, erweiterte Ersatzteilkiste und penible Wartung.

      Geländespezialist

      Verringert die negativen Auswirkungen von weichen und mittelweichen Böden auf das Fahrverhalten. Durch die verringerten negativen Auswirkungen lässt sich das Fahrzeug besser lenken und beschleunigen. Wirksamer in Verbindung mit Zusätzlichen Laufpolstern.

  • LadeschützeLadeschütze

    Ladeschütze

    • Waffenbrüder

      Verbessert die Spezialisierung und alle Fertigkeiten der gesamten Besatzung. Dieser Vorteil ist kumulativ mit der Wirkung von verbesserte Lüftung, Lüftungssystem, erbeutete Lüftung, Zusatzrationen, Schokolade, Kiste Cola, Pudding und Tee, starker Kaffee, verbesserte Kampfrationen, Onigiri, Buchteln, Kaffee mit Zimtschnecken, Schmalzbroten und Spaghetti mit Fleischsoße, sowie Lüftungsreinigung.

      Vorahnung

      Erlaubt schnelleren Wechsel zwischen Granatentypen bei geladenem Geschütz. Um diese Fertigkeit zu aktivieren muss das Geschütz, das Doppelgeschütz oder das Magazin voll geladen sein. Die durchschnittliche Fertigkeitsstufe der Ladeschützen wird verwendet. Die minimale Dauer zum Wechsel des Granatentyps beträgt 1 Sek. für zyklische (Standard-) Geschütze und 2,5 Sek. für Doppelgeschütze und Magazine.

      Tarnung

      Steigert die Fahrzeugtarnung. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung von Tarnanstrich (für den entsprechenden Kartentyp), Tarnnetz, geräuscharmes Abgassystem sowie natürliche Deckung.

      Reparatur

      Beschleunigt die Reparatur beschädigter Module. Die effektive Fertigkeitsstufe wird über die gesamte Besatzung gemittelt. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung von veränderte Konfiguration, verbesserte Härtung, erweiterte Ersatzteilkiste und penible Wartung.

      Brandbekämpfung

      Verbessert die Brandbekämpfungsfähigkeiten. Die effektive Fertigkeitsstufe wird über die gesamte Besatzung gemittelt. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung von Erfahrene Brandbekämpfer.

  • LadeschützeLadeschütze

    Ladeschütze

    • Waffenbrüder

      Verbessert die Spezialisierung und alle Fertigkeiten der gesamten Besatzung. Dieser Vorteil ist kumulativ mit der Wirkung von verbesserte Lüftung, Lüftungssystem, erbeutete Lüftung, Zusatzrationen, Schokolade, Kiste Cola, Pudding und Tee, starker Kaffee, verbesserte Kampfrationen, Onigiri, Buchteln, Kaffee mit Zimtschnecken, Schmalzbroten und Spaghetti mit Fleischsoße, sowie Lüftungsreinigung.

      Vorahnung

      Erlaubt schnelleren Wechsel zwischen Granatentypen bei geladenem Geschütz. Um diese Fertigkeit zu aktivieren muss das Geschütz, das Doppelgeschütz oder das Magazin voll geladen sein. Die durchschnittliche Fertigkeitsstufe der Ladeschützen wird verwendet. Die minimale Dauer zum Wechsel des Granatentyps beträgt 1 Sek. für zyklische (Standard-) Geschütze und 2,5 Sek. für Doppelgeschütze und Magazine.

      Tarnung

      Steigert die Fahrzeugtarnung. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung von Tarnanstrich (für den entsprechenden Kartentyp), Tarnnetz, geräuscharmes Abgassystem sowie natürliche Deckung.

      Reparatur

      Beschleunigt die Reparatur beschädigter Module. Die effektive Fertigkeitsstufe wird über die gesamte Besatzung gemittelt. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung von veränderte Konfiguration, verbesserte Härtung, erweiterte Ersatzteilkiste und penible Wartung.

      Brandbekämpfung

      Verbessert die Brandbekämpfungsfähigkeiten. Die effektive Fertigkeitsstufe wird über die gesamte Besatzung gemittelt. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung von Erfahrene Brandbekämpfer.

*Reihenfolge der Fertigkeiten und Vorteile ist wichtig.


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Erwartungswerte für Überlegenheitsabzeichen

 
EU
RU
NA
ASIA
295
287
336
329
490
481
534
539
729
731
786
797
965
921
1,003
1,012

*Die Zahlen sind die gesamten Erfahrungspunkte, die in einem Gefecht verdient wurden..


WN8 Erwartungswerte

Abschüsse:1.066
Schaden:590.537
Aufgeklärt:0.67
Verteidigungspunkte:1.098
Siegrate:52.592%